WebGL: Backstage Editor

=BackStageEditor(BSE)= =Purpose of BSE=
 * 1) Visualize OBJ and map to FMA
 * 2) EDIT (CORRECT) OBJ(FJ and others) -FMA mapping table
 * 3) Contour correction instruction
 * 4) * contour に修正が必要な場合には　FJではなく　freeformデータのファイル名で指示しないといけない

=CORRESPONDENCE TABLE=
 * Free form file name :: FJ file name　（藤枝＆大久保）
 * FJ file :: FMA ID　（大久保＆武藤）
 * FJファイル名やFMAファイル名からFree Form file （FFF)名が調べられません. 　藤枝さんのモデル修正に対応できるように登録時のフルネーム　（Free Form file名）も管理ください.

Key=FFF FFF | FJ | FMA |

= IS A tree と　part of tree =
 * spleen FMAでは has part tree にも　is a tree にも　FMA7196 があるが　editor では　PART=OF tree　をspleen で検索しても見当たらない？？？　何故？？
 * IS A での造形とPART of での造形は別々のプロセスで行っているための弊害　再設計を要す

=EDITING　FLOW=
 * Twitter feed back
 * Down load data
 * Gather neighbouring elements
 * Open with local　application
 * Save as obj
 * Upload to backstage
 * Map appropreate FMA
 * Relate with original parts